Sumo-Stand halten
Stabile Grundstellung, Beinkraft
Die TT-Trainer-Community
57 erprobte Übungen vom Aufwärmen bis zum Abschlussspiel – mit Tischskizze, Ablauf und Steigerung. Stell dein nächstes Training zusammen, speichere deine Favoriten und teile eigene Ideen mit anderen Trainern.
Stabile Grundstellung, Beinkraft
Schnelle Seitbewegung und stabiles Landen
Beinkraft, tiefe Position
Standstabilität
Rumpfrotation bei festem Stand
Schnelle, kleine Seitschritte und Reaktion auf Signale – als ganze Gruppe
Reaktion, Antritt und Abstimmung im Team – keine Stange darf umfallen
Reaktionsschnelligkeit und Hand-Auge-Koordination – auf das Loslassen reagieren, nicht raten
Aktivierung, Ballgefühl
Wettkampf, viele kurze Spiele
Motivation, Teamgefühl
Laufen und kontrollierte Ballwechsel unter Zeitdruck
Sprint, schnelle Entscheidung und Punktspiel unter Druck – mit Spaßfaktor beim Schlägerwählen
Kontrolle, Konstanz, Gruppengefühl trotz Leistungsgefälle
Grundschläge, Rhythmus
Platzierung diagonal/parallel und Umstellen – die Richtung wechselt bei jedem Ball
Platzierung und Richtungswechsel – längere Serien in eine Richtung, dann umstellen
Einspielen mit Gefühl: kurze Unterschnittbälle sicher und flach zurückbringen
Umschalten Vorhand/Rückhand – Vorstufe zum Falkenberg
Laufen – Stehen – Schlagen. Sehr spielnah: Wer viel Vorhand spielt, muss sich ständig neu ideal zum Ball stellen, um zu treffen
Bewegen und trotzdem genau platzieren
Klassische Beinarbeit: Vorhand weit, Vorhand Mitte, Rückhand – sauber laufen, stehen, schlagen
Beinarbeit wie beim Falkenberg, aber aus der Rückhand heraus: Umschalten RH/VH mit dem weiten Weg in die VH-Ecke
Platzierung weit nach außen – kooperativ: gemeinsam zählen und den eigenen Rekord schlagen
Länge: Bälle tief bis kurz vor die Grundlinie
Lange, weite Bälle in die Außenecken – erst als Übung Angreifer gegen Zuspieler, dann als Spiel um Punkte
Vorhand-Topspin
Erstes Topspin-Gefühl: Bewegung von tief unten nach hoch oben, Ball streifen statt schlagen
Vorhand-Topspin Schritt für Schritt lernen – viele Wiederholungen mit gleichen Bällen
Den langsamen, spinreichen Eröffnungs-Topspin lernen: hoher Bogen, maximaler Spin, maximale Sicherheit – gegen viel Unterschnitt
Schupf-Technik
Rückhand-Topspin-Grundlage
Eröffnung aus dem Schupfspiel
Viele Wiederholungen, Umstellen zwischen kurzem Unterschnittball und schnellem Ball
Rückhand-Block: das Tempo des Topspins kontrolliert zurückgeben
Aufschlag variieren, ohne dass es der Gegner sieht
Aufschlag-Platzierung
Aufschlag so wählen, dass der 3. Ball ein VH- oder RH-Topspin wird
Aufschläge genau platzieren – als Spiel gegeneinander
Seitenschnitt-Aufschlag lernen: Der Ball springt beim Gegner zur Seite weg
Lange Aufschläge nicht nur zurückschupfen, sondern sofort selbst angreifen
Kurze Aufschläge so kurz zurücklegen, dass der Aufschläger keinen Topspin spielen kann
Den Schnitt des Aufschlags erkennen, bevor man zurückspielt – Grundlage für jeden guten Rückschlag
Ballkontrolle am Netz – als Spiel um Punkte
Ball ganz kurz hinter das Netz legen – selten, aber gut gegen Gegner, die weit weg vom Tisch stehen
Wechsel zwischen kurzem und langem Spiel
Kurze Bälle über dem Tisch mit der Rückhand aktiv angreifen statt nur zu schupfen
Lange Topspins in die Ecken überhaupt zurückbringen – mit Schritt zurück in die Halbdistanz
Spiel aus der Halbdistanz
Verteidigen gegen Druck vom Tisch
Vor und zurück bewegen
Wettkampf mit Platzierungsanreiz
Trainierte Inhalte im Wettkampf unter Druck anwenden – z. B. den kurzen Aufschlag
Spielen, zusätzlich Wiederholungen am Balleimer
Spaß, z. B. vor den Ferien
Punkte selbst erspielen, Konzentration unter Zeitdruck
Viele kurze Spiele gegen wechselnde Gegner – jeder spielt mal gegen jeden, und der Punktevorsprung hält Schwächere im Spiel
Keine Übung passt zu den Filtern.
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