7er-Ablöseturnier
Viele kurze Spiele gegen wechselnde Gegner – jeder spielt mal gegen jeden, und der Punktevorsprung hält Schwächere im Spiel
- Dauer
- 15 Min
- Level
- AnfängerFortgeschrittene
- Organisation
- Gruppe
- Platte
- ja
- Material
- Strichliste oder Zettel (optional)
„Gewinnen – raus – hinten anstellen!“
Ablauf
- Weniger Platten als Spieler: An jeder Platte stehen zwei, alle anderen stellen sich in eine gemeinsame Warteschlange
- Gespielt wird bis 7 Punkte
- Der Gewinner verlässt die Platte, stellt sich hinten an und merkt sich seinen Sieg
- Der Verlierer bleibt an der Platte und behält seine Punkte: Hat er 5:7 verloren, startet das nächste Spiel 5:0 für ihn
- Der Erste aus der Warteschlange kommt an die frei gewordene Seite – sofort weiterspielen
Regeln
- Der Neue an der Platte hat den ersten Aufschlag
- Eine Warteschlange für alle Platten: Wer vorn steht, geht an die Platte, die als Nächstes frei wird
- Jeder zählt seine Siege – wer am Ende die meisten hat, gewinnt
Steigerung
- Mit Vorgabe spielen, z. B. nur kurzer Aufschlag oder dritter Ball mit Angriff (siehe „Doppelrunde mit Vorgabe“)
- Bis 5 statt 7 – noch mehr Wechsel, noch mehr Gegner
- Feste Zeit (z. B. 15 Minuten): Wer dann die meisten Siege hat, ist Turniersieger
Hinweise
- Der Punktevorsprung gleicht Leistungsunterschiede von selbst aus: Wer verliert, bleibt mit Vorsprung an der Platte und hat im nächsten Spiel gute Chancen
- Wer gewinnt, muss sich hinten anstellen – starke Spieler warten also öfter, schwächere spielen mehr
- Gute Größe: zwei Spieler pro Platte plus zwei bis vier in der Warteschlange, sonst wird das Warten zu lang
- Unterschied zum Kaiserturnier: Dort wandern Gewinner und Verlierer zwischen den Platten, hier verlässt nur der Gewinner die Platte