Raketenspiel
Sprint, schnelle Entscheidung und Punktspiel unter Druck – mit Spaßfaktor beim Schlägerwählen
- Dauer
- 10 Min
- Level
- AnfängerFortgeschrittenePro-Level
- Organisation
- Teams
- Platte
- ja
- Material
- 2 Schläger: ein guter und ein schlechter, Hütchen oder Krepp für die Startlinie
„Sprinten – wählen – spielen – abklatschen!“
Ablauf
- Zwei Teams stellen sich 5–10 m von der Platte entfernt hinter einer Startlinie auf
- An der Platte liegen zwei Schläger: ein guter und ein schlechter
- Auf Kommando sprintet aus jedem Team der erste Spieler los
- Wer zuerst an der Platte ist, sucht sich einen Schläger aus – der andere nimmt den übrigen
- Den Punkt ausspielen, Schläger zurücklegen
- Beide rennen zurück und klatschen den Nächsten im Team ab – der rennt sofort los, wie bei einer Staffel
Regeln
- Wer zuerst an der Platte ist, schlägt auf
- Jeder gewonnene Punkt zählt fürs Team
- Die Teams spielen einen Satz bis 11
Steigerung
- Start aus dem Sitz oder aus der Bauchlage
- Größerer Abstand zur Platte