Schnur + Zielzone (mit Platte)
Hohen, sicheren Topspin mit viel Rotation und kurzer Landung üben
- Dauer
- 12 Min
- Level
- AnfängerFortgeschrittene
- Organisation
- Paar
- Platte
- ja
- Material
- Schnur, 2 Ständer oder Stühle, Malerkrepp, Ballbox
„Tief anfangen, Ball streifen, hoch über die Schnur.“
Ablauf
- Schnur quer über den Tisch spannen, ca. 30 cm über Netzhöhe
- Zielzone mit Malerkrepp in der vorderen Hälfte der Gegenseite markieren (Netz bis Tischmitte)
- Partner wirft den Ball locker per Hand auf die VH-Seite, alternativ wirft sich der Spieler den Ball selbst auf
- Spieler zieht aus den Beinen hoch durch, Topspin über die Schnur
- Ball muss über die Schnur fliegen und in der Zielzone aufkommen
- Nach 10 Bällen Rollen tauschen
Regeln
- Treffer in der Zone zählt 1 Punkt
- Ball unter der Schnur oder hinter der Zone zählt nicht
- Wer zuerst 10 Treffer hat, gewinnt den Durchgang
Steigerung
- Zuspiel mit Unterschnitt vom Partner statt Handzuspiel
- Zielzone verkleinern oder nur auf eine Ecke legen
- Zuspiel abwechselnd VH/RH, Spieler muss umlaufen
- Aus dem Handzuspiel ins freie Spiel weiterspielen
Hinweise
- Bewegung von unten nach oben, nicht nach vorne drücken
- Ball streifen statt schlagen, Rotation geht vor Tempo
- Knie beugen, Gewicht vom hinteren auf das vordere Bein
- Typischer Fehler: zu früher Armeinsatz, Schläger überholt den Körper